
28-dic-2007, 09:27
|
|
Super Moderator
|
|
Registrado: noviembre-2007
Posts: 24
|
|
Análisis Need For Speed: Pro Street
Análisis Need For Speed: Pro Street

Electronics Arts vuelve a la carga con la saga más famosa y arcade del mundo de la conducción, para bien o mal, Need for speed ProStreet es el juego que menos respeta las normas de la saga que EA impuso desde la salida del primer NFS. Preparaos para vivir lo más emocionante de la velocidad.
NFS: ProStreet ha pasado de ser un juego de carreras urbanas a ser un juego en el que se demuestra más cosas que la velocidad, como el Drag, Draft, y el Grip (el draft ya estaba incluido en Carbono).
Los amantes del tuning y la velocidad podrán disfrutar de un control más complejo y realista, su principal novedad en el tratamiento que hace de diferentes aspectos como la propia conducción, la personalización del vehículo y la gestión de daños.
Como en las versiones anteriores, habrá un personaje al que debemos vencer para ser los mejores en este juego de velocidad, Ryo será el nombre que más oigamos en ProStreet, y que será nuestro principal rival en el juego.
Nosotros seremos Ryan Cooper, un joven que desea abrirse paso en el mundo de las carreras y que ya desde el primer minuto de juego despierta la antipatía del actual ídolo de la conducción, el oriental Ryo.
Lo más diferenciado de las versiones de Xbox360 ó PS3 solo encontraremos que el coche recibe algunos rasguños como sucedía en los anteriores NFS, pero no se destrozará ni mucho menos.
Pero eso sí, se nota cierta influencia de los golpes al conducir, al hacerse algo más complicada al ser poco cuidadosos durante las carreras que se disputan.
Nuestro vehículo tendrá los rasguños ahi expuestos hasta que podamos pasar por un taller para repararlas, esto tiene un coste, pero EA no ha querido que les pasara como en la primera entrega de Juiced donde era posible quedarse sin dinero para arreglar el coche en mitad de la partida.
En cuanto a la personalidad del vehículo está menos orientada que las versiones anteriores, ponerle vinilos, obtener prestaciones de velocidad, estabilidad y control.
Pero eso no acaba ahi si no somos unos cracks en mecánica siempre tendremos a nuestra disposición usar las mejoras rápidas, y tratar la máquina con las piezas que más suban 'las barritas' de velocidad o maniobrabilidad.
Si queremos sacar el máximo partido a nuestros coches, podemos usar el mejorado auto-sculpt de ProStreet (el que lleva NFS Carbono) y trabajar a fondo para lograr un grado óptimo de aerodinamica. Contaremos incluso con túnel del viento para testear a fondo nuestro trabajo.
En definitiva, si eres un apasionado del motor y la velocidad, Need for Speed: ProStreet es tu juego.
Aquí os dejo algunas imágenes del mismo.


|