Análisis Uefa Euro 2008
EASports vuelve a acercarse a uno de los acontecimientos futbolísticos
más importantes de Europa. La Eurocopa. UEFA Euro 2008 es, en Pc, una
nueva demostración del total desinterés por los compatibles como
plataforma de juego. Gráficamente regular, sin ofrecer ningún uso
competente del teclado, y muy lejos de cualquier avance jugable de las
versiones de Xbox 360 y PlayStation 3.
2008 es un año importante para el fútbol europeo. Este
verano se celebrará en Austria y Suiza, de forma conjunta, una nueva
edición de la Eurocopa, titulada escuetamente Euro 2008. El
evento se llevará a cabo en el mes de junio, concretamente entre los
días 6 y 29, y estará marcada por la potencia de las selecciones que
acuden –Italia, Francia o España-, pero también por lo ilustre de sus
ausencias, como el caso de Inglaterra.
Con motivo del evento, y como ya es costumbre, Electronic Arts
lanza su juego de fútbol paralelo a FIFA que, de no haber torneos de
selecciones, versa sobre la Champions League. Todos estos juegos que
surgen a mitad de temporada tienen varios puntos en común. En primer
lugar suelen gozar de menor aceptación que los FIFA, seguramente por
las fechas de su lanzamiento y por sus contenidos, algo menores. Y en
segundo lugar un estudio diferente se ocupa de su desarrollo, EA Canadá
–también responsables del notable FIFA Street-, lo cual aporta nuevas
perspectivas y cambios importantes en los aspectos jugables.


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¿Será esta la Eurocopa de España? Como el espíritu nacional en el fútbol es
el de siempre esperar el fracaso, más nos vale agenciarnos una copia de
UEFA Euro 2008 y ocuparnos nosotros mismos de que ganen.
Las dos versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 nos han dejado un merecido
buen sabor de boca, pues se trata de un título notable en dichas
plataformas. La edición de PC, sin embargo, es harina de otro
costal, y viene a confirmar el constante maltrato al que son sometidos
los usuarios de compatibles en lo que se refiere a videojuegos
deportivos.
Los Mejores del Continente
UEFA Euro 2008 trata de compensar la habitual falta de contenidos
de esta clase de juegos de “mitad de temporada” con un gran número de
modos de juego, y lo cierto es que el resultado, en este aspecto, es
notable.
El primer contacto, y uno de los más recomendables, es el del partido rápido.
Una forma de comenzar muy recomendable para los poco familiarizados con
la jugabilidad de los títulos de fútbol de Electronic Arts que, como es
costumbre, nos permite disputar un partido amistoso escogiendo las
condiciones del mismo, el número de jugadores y los equipos que se van
a enfrentar.


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Las celebraciones de los goles son una de las novedades de Euro 2008. Se
trata de un simpático guiño a los usuarios sin más complicación que la
de contar con un número altísimo de posibilidades a la hora de festejar
los tantos.
UEFA Euro 2008
es el nombre del segundo modo de juego y del que puede considerarse
como la estrella del título. Aquí podremos escoger una de las más de
cincuenta selecciones que se ofertan y llevarla hasta la consecución
del título de la Eurocopa. Para ello podremos elegir si queremos
empezar desde la fase de clasificación –también si queremos jugarla con
amistosos intercalados-, o si deseamos comenzar directamente desde la
fase final.
Capitanea tu Selección
es la primera de las novedades fuertes que se salen de lo que cabría
esperar. El modo es una suerte de remedo del Be a Pro que pudimos
probar en FIFA 08, pero con un importante pulido; y dotado de
continuidad, uno de los aspectos que más necesitaba este estilo de
juego.
En Capitanea tu Selección podemos empezar con un jugador real o creado desde cero, con un editor
razonablemente potente, y llevarlo desde la “Selección B”, hasta la
absoluta, encabezando al equipo en la lucha por ganar el campeonato
europeo.


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Podemos crear jugadores gracias al editor de personajes de UEFA Euro 2008.
El resultado de la creación de un futbolista en la edición de Pc es
sencillamente desolador; no sólo porque las opciones sean menores que
en consolas Next-Gen, sino porque el modelado y texturas de los
personajes deja muchísimo que desear.
Campaña Europea
es el equivalente “pobre” a los desafíos de FIFA o UEFA Champions
League en consolas. En éste disputaremos diferentes pruebas a lo largo
de todos los continentes, pruebas que irán incrementando su dificultad
progresivamente. Esta modalidad de juego ha demostrado sobradamente ser
muy divertida en el pasado, sin embargo en Pc es algo más rutinaria de
lo que cabía esperar.
Dividida en retos para equipos o para “conviértete en profesional”,
se nos ofertan diferentes desafíos en forma de encuentros a resolver
con el marcador en contra, manteniendo victorias en inferioridad
numérica, etc.
Los modos de juego se completan con el entrenamiento y el apartado Online, que incluye Euro Online
–torneo multijugador a través de Internet-. Destaca, sin embargo, la
ausencia de La Batalla de las Naciones, un ranking general en los que
los diferentes países suman puntos en base a las victorias de los
usuarios de dicha nacionalidad. Una iniciativa divertida sin mayores
complicaciones que si está presente en consola.
En la Línea Gráfica
UEFA Euro 2008, como es costumbre en los títulos deportivos, vuelve
a marginar a Pc haciendo que su desarrollo sea conjunto con el de
PlayStation 2 y Wii, en lugar de con el de PlayStation 3 y Xbox 360;
obviando por completo las posibilidades tecnológicas tan avanzadas que
ofrecen los compatibles.
El modelado de
los futbolistas es muy flojo, con una ausencia de detalle excesiva y un
número de polígonos realmente bajo. Las texturas del césped, de los
jugadores y de los estadios son de una resolución muy baja, y parece
que estemos literalmente ante la versión de PlayStation 2 con un simple
aumento de resolución.
De entre lo poco positivo hay que destacar que, para empezar, y como factor que muchos reclamaban, se ha incluido la climatología
como elemento cambiante. De este modo se podrán disputar partidos por
la tarde, al anochecer y en condiciones lluviosas. Las repercusiones
sobre el campo son inapreciables, pero el efecto de las precipitaciones
es bastante vistoso.


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Para jugar a UEFA Euro 2008 es totalmente desaconsejable emplear el teclado.
Si no contamos con un pad ya nos podemos despedir de llevar a cabo la
mayor parte de las maniobras con balón.
Destaca también el soberbio trabajo que han recibido los rostros en las
versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 y de los que, por supuesto, no
hay ni rastro en Pc. Cubiertos de sudor, con los poros visibles y el
bello facial y craneal muy trabajado, estamos sin duda ante los mejores
rostros de un juego de fútbol con sensible diferencia en consolas
Next-Gen. En Pc, sin embargo, se ha optado por una postura acomodaticia
y por el invariable reciclaje de modelos que ya llevamos sufriendo
desde hace años.
A modo de curiosidad hay que señalar que de vez en cuando se ven primeros planos de los seleccionadores nacionales, aunque el trabajo que han recibido sus modelados en esta versión se torna insuficiente.
Por otro lado las licencias,
representación de equipaciones y demás aspectos, como siempre, son
impecables; aunque resulta chocante e imperdonable la ausencia de los
nombres reales en alguna selección nacional como, por ejemplo, la de
Holanda, cuyos jugadores son totalmente inventados y cuyo uniforme
tampoco responde al real. No es un caso masivo, de hecho sólo lo hemos
visto en este equipo, sin embargo es una verdadera lástima dado el
escrupuloso respeto que ofrecen el resto de facetas de documentación y
licencias del juego.
Los estadios, como de costumbre, ofrecen una representación realista,
fidedigna y espectacular de sus parteneres reales. El abanico de
campos, además, no corresponde únicamente a los de la fase final de la
Eurocopa, sino que también se ofertan otros “coliseos” de la fase de
clasificación.
En lo más puramente sonoro UEFA Euro 2008 oferta una cuidada selección de
música electrónica de mano de artistas mayoritariamente desconocidos.
El ambiente de los estadios es tan espectacular como es norma en
cualquier entrega deportiva de Electronic Arts; y los locutores
son Javier Lalaguna y Pepe Domingo Castaño, los habituales de los
juegos de Eurocopas, Mundiales o Champions League, que hacen un trabajo
muy competente.
Fútbol de Ataque –Conclusiones-
Pocos cambios se observan en lo más puramente jugable con respecto
a anteriores ediciones de FIFA o UEFA en PC. Los cambios son
minúsculos, y esta versión se mantiene completamente al margen de las
mejoras que están experimentando estas dos sagas en Xbox 360 y
PlayStation 3.
El ambiente sonoro es una de las grandes bazas de UEFA Euro 2008. Los
comentarios vienen, de nuevo, por parte de Javier Lalaguna y Pepe
Domingo Castaño; realizando ambos un buen trabajo. No obstante alguien
podría decirle al bueno de Javier que no debería pronunciar las
palabras “Perrotta” y “Pelota” en la misma frase.
Por si fuera poco EA prácticamente nos obliga a hacernos con un pad para disfrutar del juego, pues los controles
con el teclado son rigurosamente insufribles; no sólo por la torpeza de
su distribución, sino también porque no nos permitirán llevar a cabo la
mayoría de acciones de destreza que verdaderamente enriquecen el título.
Tanto es así que el manual de la versión Pc muestra directamente los
controles sobre un pad, sin hacer ningún tipo de mención acerca del
teclado.
La inteligencia artificial, por último, es el único de los apartados jugables que ha sufrido
mejoras. No sólo los rivales defienden más seriamente y luchan de forma
más óptima por el control del medio campo, sino que también los
compañeros se esfuerzan por desmarcarse mejor y son mucho más efectivos
sin balón. Otro de los factores que han mejorado en este sentido es el
de la desaparición de los “bloqueos” de futbolistas en balones
rechazados. Será raro que lo volvamos a ver en UEFA Euro 2008.
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