ARBOLES DE EVOLUCION DE LAS ARMAS
Espadas Duales
Martillos
Espadas
Gran Espada
Lanzas
NOTA: Gracias a Zarech y a Denox por dejarnos estas fotos donde podremos ver las evoluciones de cada arma y los materiales, asi nos guiaremos mejor, es una gran aportacion.Gracias
EN LA ALDEA
Bueno tios en la aldea de cazadores, osea nuestra aldea, podemos encontrar varias cosas como son:
La tienda de equipos y taller _ INCLUDEPICTURE "http://www.todopsp.com/foros/images/smilies/icon_arrow.gif" \* MERGEFORMATINET ___Aqui es el lugar donde te vas a comprar tu primera armadura y arma, aunque ya mas adelante te inclinaras por la creacion de armas/armaduras, en las que tendras q traer unos objetos especificos para crearlas.
Tienda de objetos _ INCLUDEPICTURE "http://www.todopsp.com/foros/images/smilies/icon_arrow.gif" \* MERGEFORMATINET ___Este es el mercadillo por asi decirlo, aqui venderas/compraras objetos, municion,herramientas,etc.En conclucion lo indispensable.
Sala de reuniones _ INCLUDEPICTURE "http://www.todopsp.com/foros/images/smilies/icon_arrow.gif" \* MERGEFORMATINET ___En esta sala es donde se encuentran las misiones cooperativa o no cooperativas segun elijas tu, por lo tanto aqui te reunes con tus amigos en modo Adhoc, y intentaras pasarte misiones junto a ellos. Fuera de esta casa encontraras un viejo(el jefe de la aldea) el cual te da las primeras misiones con las q puedes ir aprendiendo como va el mundillo de la caza TE RECOMIENDO QUE EMPIECES POR AQUI.
Tu casita _ INCLUDEPICTURE "http://www.todopsp.com/foros/images/smilies/icon_arrow.gif" \* MERGEFORMATINET ___En este lugar es donde puedes grabar la partida colocandote delante de la cama, o incluso tambien guardar,sacar,vender,etc varios objetos en un gran baul.(En este lugar se refugiara el cerdito cansino xD)
La granja _ INCLUDEPICTURE "http://www.todopsp.com/foros/images/smilies/icon_arrow.gif" \* MERGEFORMATINET ___Como suponeis en este lugar puedes hacer de todo un poco desde pescar hasta picar para consegir minerales. Este lugar necesita atencion para hacerlo cada vez mejor, esto es mas bien para los enganchados que quereis tenerlo casi todo.
Sala de entrenamiento _ INCLUDEPICTURE "http://www.todopsp.com/foros/images/smilies/icon_arrow.gif" \* MERGEFORMATINET ___En este lugar podreis luchar contra enemigos que ya habeis luchado como los Wyvers, esta sala se suele desbloquear al matar a un Wyver.
MISIONES
Hay varios tipos de misiones como son:
Las misiones de caza _ INCLUDEPICTURE "http://www.todopsp.com/foros/images/smilies/icon_arrow.gif" \* MERGEFORMATINET ___Son las tipicas de ir a matar a una o varias criaturas especificas.
Las misiones de recogida _ INCLUDEPICTURE "http://www.todopsp.com/foros/images/smilies/icon_arrow.gif" \* MERGEFORMATINET ___Estas son en las que debes de encontrar un objeto y devolverlo ala caja de provisiones.
Las misiones de captura _ INCLUDEPICTURE "http://www.todopsp.com/foros/images/smilies/icon_arrow.gif" \* MERGEFORMATINET ___En esta como el mismo nombre indica teneis que capturar una criatura, para acerlo debereis meterle una buena paliza, osea dejarlo con la menos vida posible y luego acer que caiga en la trampa de escollo y dormirlo.
Las misiones violetas :S _ INCLUDEPICTURE "http://www.todopsp.com/foros/images/smilies/icon_arrow.gif" \* MERGEFORMATINET ___Esta misiones no tengo mucha idea, pero suelen ser misiones dificiles, y suelen salir en las misiones urgentes.
Hay misiones en las que tendras que desbloquearlas pasandote otras misiones ya que no todas se te dsbloquearan desde el principio.
CAMPAMENTO BASE
Este lugar es el sitio donde apareces en cada misiones ya sea en el bosque, desierto, etc. Aqui se encuentran dos cofres, uno rojo(donde se entregan los objetos que te piden las misiones de recogida), y el azul donde puedes recoger objetos de apoyo para tu mision desde un mapa a pociones.Tambien veras una pequeña "caseta de campaña" donde ay una cama donde recuperar la vida de tu Pj(personaje).
TIPOS DE OBJETOS
Bueno aqui hago un pequeño apunte, ya q existes objetos para las batallas y otros que solo sirven para buscar otros objetos:
Trampa escollo _ INCLUDEPICTURE "http://www.todopsp.com/foros/images/smilies/icon_arrow.gif" \* MERGEFORMATINET ___Esta es una de las trampas mes efectivas del juego, al colocarla en el suelo, crea un gran area en el suelo donde si una criatura pesada lo pisa quedara atrapado en el suelo durante un tiempo, en el cual podras atacarle sin temer un temeroso contrataque.
Pico y redes de bichos _ INCLUDEPICTURE "http://www.todopsp.com/foros/images/smilies/icon_arrow.gif" \* MERGEFORMATINET ___Con el pico podras encontar minerales muy importantes para la creacion de armas o armaduras, este objetos solo se puede usar en ciertos lugares, mas especificamente en grietas en las paredes (suele ser eso). Y las redes de bichos sirve para poder capturar bichos jajaja normal no? bueno con estos bichos puedes hacer muchas conbinaciones de ti depende averiguarlas xD.
Piedra de afilar _ INCLUDEPICTURE "http://www.todopsp.com/foros/images/smilies/icon_arrow.gif" \* MERGEFORMATINET ___Este es un objeto impreciendible para un cazador que utiliza un arma de filo(espadas,lanzas,etc), ya te estas se van desgastando su filo y tendras menos posibilidades de hacerle un gran daño al enemigo.
OBJETOS DE CAZADOR (SEGIMIENTO XD)
Hay objetos q sirven para poder "espiar" o "fastidiar" alos enemigos eso si si los utilizas mal puedes hasta darte por muerto y son:
Los trozos de carne _ INCLUDEPICTURE "http://www.todopsp.com/foros/images/smilies/icon_arrow.gif" \* MERGEFORMATINET ___La carne es muy util para hacer una gran emboscada, la puedes cologar en un lugar para poder hacer que un monstruo volador baje, puedes envenenar la carne convinando objetos,etc.
Bolas de pintura _ INCLUDEPICTURE "http://www.todopsp.com/foros/images/smilies/icon_arrow.gif" \* MERGEFORMATINET ___Estas bolitas sirven como un GPS jajaja, osea que si se la colocas puedes segir al monstruo en el mapa ya que se queda marcado.
La ¿¡flauta!? _ INCLUDEPICTURE "http://www.todopsp.com/foros/images/smilies/icon_arrow.gif" \* MERGEFORMATINET ___Jeje bueno pues esta flauta es para atraer a un monstruo grande, ya para atraerlo a una zona o simplemente salvar a un amigo que esta en apuros, eso si cuidado que te pueden hacer pupa.
¿¿¿COMO SE CAPTURA???
Bueno hay mucha gente que pregunta frecuentemente por como se captura, pues voi a poner una pequeña explicacion para que os orienteis _ INCLUDEPICTURE "http://www.todopsp.com/foros/images/smilies/icon_wink.gif" \* MERGEFORMATINET ___.
Hunters ya sabeis que os dan una Trampa Escollo y unas Bombas Tranquilizantes, pues lo que teneis que hacer es darle una buena paliza al Wyvern que quieres capturar hasta que le quede poca vida, esto se puede adivinar mirando el comportamiento que tiene que suele ser el de intentar huir a su nido cojeando, bueno pues cuando lo veais asi cojito y tal, utilizad sabiamente la Trampa Escollo y cuando caiga tiradle las Bombas Tranquilizanes y nada mas dormirse saldra ¡Monstruo Capturado! y ya lo teneis, ya solo queda por esperar ala Recompensa xD.
COMO JUGAR ONLINE
Bueno pues eso mismo ya no nos hace falta ese dichoso modo Adhoc para poder visiarnos acompañados, Juer y eso que antes no se podia... Hunter y sinos hacemos nuestro propio "Clan", aora que algunos van a jugar.
..::ZONA EN CONSTRUCCION::..
ALGUNAS COMBINACIONES
Bueno tios aqui os dejo una amplia seccion de las combinaciones de objetos, ay algunos espacios en blanco que son obejtos que aun no se sabe cuales son espero que esteis satisfechos con esto mientras tanto.
1 Pocion = Hierba + Seta Azul
2 Mega Pocion = Pocion(1) + Miel
3 Nutrientes = Seta Azul + Bicho Divino
4 MegaNutrientes = Nutrientes(3) + Miel
5 Antidoto = Hierba Antidoto + Seta Azul
6 Medicina Herbal = Flor de cactus + Bicho Amargo
7 Pocion Max. = Meganutrientes(4) + Hongo dragon
8 Pocion antigua = Inmunizador(10) + Cuerno de Kelbi
9 Catalizador = Bicho Amargo + Miel
10 Inmunizador = Catalizador + Hongo Dragon
11 Zumo de poder = Catalizador(9) + Fil. poco hecho
12 Mega zumo = Extracto poder + Filete muy hecho
13 Droga de demonio = Catalizador(9) + Semilla de poder
14 Megadroga demon. = Droga de demonio(13) + Extracto palido
15 Pildora de poder = Inmunizador(10) + Semilla de poder
16 Piel de armadura = Catalizador(9) + Semilla armadura
17 Megapiel armad. = Piel de armadura(16) + Extracto palido
18 Pildora armadura = Inmunizador(10) + Semilla armadura
19 Bebida caliente = Pimiento picante + Bicho amargo
20 Bebida fria = Cristal hielo + Bicho amargo
21 Seta picante = Pimiento picante + Seta especial
22 Carne Envenenada = Carne cruda + Hongo
23 Carne Teñida = Carne cruda + Seta aturdidora
24 Carne Drogada = Carne cruda + Hierba somnifera
25 Material bomba = Planta de savia + piedra
26 Bomba de humo = Material bomba(25) + Hiedra
27 Bomba humo ven. = Material bomba + hongo
28 Bomba de luz = Material bomba(25) + Bicho luminoso
29 Bomba boñiga = Material bomba(25) + boñiga
30 Bola de pintura = Baya pintura + Planta de savia
31 Polvora = Nitroseta + Hierba de fuego
32 Bomba barril pq. = Barril pequeño + Hierba de fuego
33 Bomba barr. pq.+ = Caldo monstruo + Bomba barril pq.
34 Bomba barril gr. = Barril grande + Polvora(31)
35 Bomba barr .gr.+ = Caldo monstruo + Bomba barril gr.
36 Bomba sonica = Polvora(31) + Lanzagritos
37 Red = Telaraña + Hiedra
38 Trampa escollo = Red(37) + Herram. trampa
39 Cebo de atun = Gusano + bicho ñame
40 Cebo arrowana = Grillo + Saltabichos
41 Cebo pez dorado = Luciernaga + Larva serpiente
42 Pico antiguo = Hueso + piedra
43 Pico de hierro = Hueso + Mineral hierro
44 Megapico = Hueso + Min. machalita
45 Red bichos ant. = Red + Hueso misterioso
46 Red de bichos = Red + Hueso monstr pq
47 Megarred bichos = Red + Hueso monstr med
48 Piedra antisept. = Cristal tierra + Bicho amargo
49 Cristales vida = Bicho divino + Colmillo Wyvern
50 Polvo de vida = Cristales vida(49) + Garra de Wyvern
51 Flauta de salud = Flauta + Polvo de vida(50)
52 Flauta Antidoto = Flauta + piedra antisept.(4Cool
53 Flauta demonio = Megadroga demon.(14) + Hueso monstr med
54 Flauta armadura = Megapiel armad.(17) + Hueso monstr med
55 Cuch. lanz. ven. = Cuchillo lanzam. + Hongo
56 Cuch. lanz. somn = Cuchillo lanzam. + Hierba somnifera
57 Cuch. lanz. par. = Cuchillo lanzam. + Seta aturdidora
58 Garra de poder = Amuleto de poder + Garra de Lao-Shan pq.
59 Garra de armadura = Amuleto de armadura + Garra de Lao-Shan pq.
60 Disp. Normal Lv2 = Baya hueca + Baya aguja
61 Disp. Normal Lv3 = Baya hueca + pez estruendoso
62 Disp. perf Nv1 = Baya hueca + colm. velociprey
63 Disp. perf Nv2 = Baya hueca + Atun pincho
64 Disp. perf Nv3 = Carcasa hueso pq + Atun pincho
65 D. perdigon Nv1 = Baya hueca + nuez fragil
66 D. perdigon Nv2 = Baya hueca + Colmillo Wyvern
67 D. perdigon Nv3 = Carcasa hueso pq + Colmillo Wyvern
68 Disp. risco Nv1 = Baya hueca + Arrowana Revent.
69 Disp. risco Nv2 = Carcasa hueso pq + Arrowana Revent.
70 Disp. risco Nv3 = Carcasa hueso gr + Arrowana bomba
71 Disp. grupo Nv1 = Baya hueca + Baya bomba
72 Disp. grupo Nv2 = Cascara hueso pq + Garra de Wyvern
73 Disp. grupo Nv3 = Carcasa hueso gr + Pez fragil
74 Disp. llama = Baya hueca + Hierba de fuego
75 Disp. hielo = Baya hueca + Caballa cuchillo
76 Disp. trueno = Baya hueca + Bicho luminoso
77 Disp. dragon = Carcasa hueso gr + Semilla dragon
78 Disp. recup. Nv1 = Baya hueca + Hierba
79 Disp. recup. Nv2 = Baya hueca + Pocion(1)
80 Disp. Veneno Nv1 = Baya hueca + Hongo
81 Disp. Veneno Nv2 = Carcasa hueso pq + Colmillo Ioprey
82 Disp. Aturd. Nv1 = Baya hueca + Seta aturdidora
83 Disp. Aturd. Nv2 = Carcasa hueso pq + Colmillo Genprey
84 Disp. sueño Nv1 = Baya hueca + Hierba somnifera
85 Disp. sueño Nv2 = Carcasa hueso pq + pez somnifero
86 Disp. pintura = Baya hueca + Baya pintura
87 Disp. demonio = Baya hueca + Semilla de poder
88 Disp. armadura = Baya hueca + Semilla armadura
Las siguientes se consiguen con alquimia
105 Miel = Luciernaga + Seta especial
106 Hierba = planta savia + Cascara insecto
107 Hierba de fuego = Basura + Pimiento picante
108 Seta azul = Hierba antidoto + Hongo
109 Carne cruda = Carne tostada + Boñiga
110 Barril grande = Hiedra + Hueso monstr med
111 Barril pequeño = Planta de savia + Hueso monstr pq
112 Piedra de afilar = Piedra disco + Hueso monstr pq
113 Baya hueca = Baya hueca + Mineral hierro (salen 5)
114 Baya aguja = Baya aguja + Cristal tierra (salen 5)
115 Pescado sushi = Hierba antidoto + Pez somnifero
116 Fil. poco hecho = Bicho electrico + Piel velociprey
117 Lanzagritos = Rana + Flauta
118 Fluido monstruo = Cristal hielo + Bolsa somnifera
119 Psicosuero = flor de cactus + Bicho electrico
120 Extracto poder = Semilla dragon + higado piscine
121 Semilla poder = Baya bomba + escama kut-ku
122 Semilla armadura = Baya aguja + garr velocidrome
123 Pez estruendoso = pimiento picante + pescado sushi
124 Caldo monstruo = fluido monstruo + Bicho amargo
Para poder realizar combinaciones con la alquimia teneis que tener equipado esto:
Casco: Casco de cazador
Cuerpo: Malla de combate
Guantes: Brazaletes cota de malla
Cinturon: Muslera de Velociprey
NOTA:Gracias a Denox por dejarnos esta gran aportacion sobre la alquimia xD.
NOTA: Gracias a yis_143 por aportar nuevas combinaciones _ INCLUDEPICTURE "http://www.todopsp.com/foros/images/smilies/icon_wink.gif" \* MERGEFORMATINET ___
DRAGONES Y SU TAMAÑO
Aqui os pongo una comparativa de los dragones del maravilloso Monster Hunter, recordad que faltan dragones en esta foto solo es una pequeña comparativa xD.
Puntos Debiles De Estos Dragones
NOTA: Gracias a Denox por dejarnos esta foto para que podamos conocer mas a nuestros enemigos.
COCINA FELYNE
Introduccion _ INCLUDEPICTURE

Existe la posibilidad de contratar hasta 5 felynes para que cocinen para nosotros, y de este modo mejorar nuestras habilidades en las misiones. El numero de felynes que podemos contratar aumentará conforme aumente nuestro nivel de cazador (puntos de gremio).
Al principio no dispondremos de ninguno, pero mas o menos cuando estes haciendo las misiones de NIV.2 **, aparecera eventualmente la abuela en la aldea, una anciana con una gran mochila azul y felynes colgando de ella. Habla con ella para conseguir tu primer felyne gratis (los siguientes ya los tendremos que pagar), y ya solo tendras que entrar en la habitacion de atras de tu casa para pedir suculentros platos.

Cada felyne tiene un nivel de habilidad, y suele estar especializado en una o dos cosas (verduras, carne, pescados, etc), por lo que, cuanto mayor sea el nivel y su especializacion, mejores resultados obtendra. Cuando tengas mas de un gato trabajando para ti, necesitaras pagar los platos que te hagan, empezando por el modico precio de 50z.
Cocina _ INCLUDEPICTURE

\* Ya dentro de la cocina, podemos hacer varias cosas: hablar con nuestros felynes para acumular mas informacion acerca de como funciona la cocina, a veces incluso nos daran objetos, y otras nos los pediran para hacer mejores platos. Tambien podremos comprobar los turnos de nuestros cocineros, y designar cual de ellos es el chef (se recomienda que sea el de mayor nivel). Y finalmente podremos sentarnos en la mesa para pedir el menu del dia.
"Caprichos" _ INCLUDEPICTURE

Cuando nuestros felynes esten cocinando para nosotros, a veces se les activara lo que se llama "caprichos felyne", y no son mas que habilidades extra para nuestro personaje, aparte de la que la comida hecha nos pueda proporcionar. Por ejemplo, el capricho "polvora felyne", hara que nuestras bombas de barril pequeño o grande hagan mas daño. Pero la activacion de estos "caprichos" es totalmente aleatoria por parte de los felynes, y nosotros no podremos decidir cuando se activa.
Ingredientes y Combinaciones

Finalmente lo mas i me perdoneis, y gracias por la aportacion.
MAPAS
Mapa Bosque

Mapa Jungla

Mapa Desierto

Mapa Pantano

Mapa Volcanico
