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Viejo 12-jun-2008, 04:16
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Neoromántico
 

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Arrow 'Afterburner 2', la máquina del tiempo


 

'Afterburner 2', la máquina del tiempo

Historia del videojuego


Los años 80, una década donde se gestaron muchas leyendas y nacieron pequeños iconos que luego pasaron a convertirse en Símbolos de los videojuegos. Mas bien remontamos al año 1987, un año donde la joven compañía llamada Sega lanzaba una de las recreativas que iba a revolucionar los centros comerciales, salones de juegos y cualquier lugar donde se encuentre esta máquina. After burner 2 se presentaba como un juego de naves lleno de acción e invitaba al jugador a sumergirse en una cabina móvil, el ver semejante máquina que se movía según nuestro control del avión era una experiencia unica y espectacular.


 

after burner 2


 

Lo mejor de esto es que a la ves se puso de moda la película Top Gun, un éxito del cine en el que Tom Cruise vivía una fantástica historia de aviones, encarnado el papel de teniente y creando una imagen que se convirtió en el sueño de cualquier loco sentimental ya que la película también se entrelazaba en una historia de amor con nuestra superiora. Esto fue uno de los puntos que logro sumar puntos a este After burner para que pisara el podio del éxito y la gloria..


 

Primero que nada hay que hablar de la Cabina, al subir a ella nos encontrábamos con una gran pantalla que cubría toda tu visión frontal donde podíamos ver a nuestro F-14 en todo su esplendor, a nuestro costado disponíamos de una palanca de velocidad muy igual a de un avión de combate real. Con estos dos componentes el juego se tornaba increíblemente desafiante y cabe destacar que nuestra cabina se movía a la sensibilidad de nuestro control. En el Top de la pantalla teníamos dos faros que con una alarmante luz roja nos indicaba si nos atacaban por atras.


 

Envuelto en un sonido roquero y filoso, adornado por el rugido de los motores y los misiles, After burner te aturdía en la cabina de una forma placentera. Quien no recuerda el tema principal del juego?, una melodía muy tarareada y ya clásica en el mundo de los video juegos.


 

Al colocar nuestras monedas y activar el game nos encontrábamos con el porta aviones de Sega, nuestra cabina se inclinaba hacia adelante y hacia atras simulando un despegue que emociono a mas de uno al imaginarse su propia película. Nuestra meta era pilotear nuestro F-14 y destruir a toda la horda de enemigos que nos cruzábamos en el aire, sin mas opciones solo debíamos llenar de plomo cualquier cosa que se mueva en la pantalla y esquivar los ataques de nuestro enemigos. Nuestro arsenal estaba compuesto por misiles y un cañón que podíamos recargar entre los niveles a traves de un enorme avión que aparecía para abastecernos, también nos rellenaba la barra de combustible. Esta acción también se llevaba a cabo en tierra, momentos en los que nuestra nave aterrizaba para abastecerse y podíamos ver detalles como el auto de Out Run atravesando la pista.

La mejor pantalla sin duda era la de bonus, en la que teníamos que destruir bases enemigas terrestres disparando a tierra y levantando una nube de polvo, era una experiencia de total locura y frenesí.

Después de atravesar las 24 misiones de esta joya en que variaban los escenarios y estados del dia, aterrizabamos en el porta aviones de sega para terminar nuestra guerra.


 

after burner


 

Gráficamente ofreció lo mejor de la época y hay que destacar que el mejor equipo de sega estuvo a cargo de este proyecto, nada mas y nada menos que el equipo AM2. Los escenarios y demas Sprites estaban cuidadosamente diseñados y las explosiones eran las mejores de los años 80. Hay que tener en cuenta que el motor del game estaba basado en en el mismo que se uso para Space Harrier. Ver un juego con la calidad de After Burner en esos años era un sueño para cualquier gamer.

Lleno de fuegos artificiales y destellos la escena se tornaba una verdadera guerra aérea y mas real aun porque si un misil nos rozaba ya quedábamos totalmente eliminados, ya sea convirtiéndonos en una impresionante explosión o cayendo en picada a la tierra. Todo esto requería un buen piloto con mucha monedas para poder dominar este game que mas alla de ser un arcade de pura acción también se metía de lleno en la simulación por tener este tipo de detalles sumado a la cabina realista.


 

Luego del éxito, este titulo empezó a desembarcar en las consolas hogareñas como la Genesis y la excelente conversión de la perdida 32X que creo que fue la excusa para comprar este aparato de sega que por cierto mas allá de disponer algunos excelentes títulos fue un fracaso al igual que el Mega CD. También podemos disfrutar de versiones exactas en la Dreamcast o Sega Saturn ya que al tener un procesador mas potente que la recreativa se pudo hacer una conversión perfecta. Y también se hicieron versiones para casi todas las consolas como master sistem, Turbo graf, Spectrum, la histórica Nes y nuestra infaltable Pc hogareña.


 

after burner 2


 

Creo que es uno de esos juegos que marcaron un antes y un después en la historia de los video juegos, un monstruo fabricado e ideado por una de las mejores compañías. After burner se convertía en una experiencia única y creo que hasta el dia de hoy lo es, no volví a ver una máquina similar que me ofrezca un juego de calidad. No se si al dia de hoy se pueda encontrar alguna perdida por ahí, pero se me hace que es casi imposible.

Si llegas a ver esta máquina por algún lado sacale una foto o grabate un video, hay que guardar datos sobre esta reliquia, y si no la encuentras podrias jugar a After burner: Black Falcon
Jugar la recreativa es muy distinto que jugar con un pad, que sin embargo el juego sigue ofreciendo su jugabilidad al máximo.


 

Gracias Sega por esto y también por iniciar el trayecto de muchos gamers junto a títulos como Out Run, Space harrier y Hang On, juegos que también fueron un éxito rotundo debido a su solides. Bueno, fue una excelente recreativa y acostumbro a llamarla la maquina del tiempo.


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