'Mega Man 9' llegará a Japón en septiembre

Si hace unos días me alegraba al anunciar la decisión de Capcom de volver a los inicios más esenciales de su archiconocida serie con ‘Mega Man 9’, hoy toca sonreír al ver que, con toda probabilidad, no tendremos que esperar demasiado para poder descargarnos el título desde el canal WiiWare para empezar a disfrutar de él.
Y es que en el reportaje que el último número de la revista ‘Famitsu’ dedica al título, se indica que su venta a través de la tienda online de Nintendo en el país nipón comenzará a producirse el próximo mes de septiembre, algo que realmente no queda tan lejos. Teniendo en cuenta que la localización de un título de estas características no debe ser excesivamente complicada, quiero creer que también podremos tener el título en nuestro contienente para después del verano.
'Wario Land Shake' en imágenes

Vuelve Wario, y lo hace repitiendo en el género que lo vió nacer, el de las plataformas. Dejando de lado el inexplicable monojugador ‘Wario Ware: Smooth Moves’ (que no fue malo en absoluto, pero esos juegos piden a gritos un modo multijugador simultáneo), Wario vuelve a Wii tras los pasos del anterior ‘Wario: Master of Disguise’ de DS, juego al que se le parece, a priori, mucho. Sustituyamos el stylus por el wiimote y voilà. Más o menos lo mismo, y por desgracia, gráficamente también se parecen, con lo que ya me huelo hordas de fans enfurecidas.
Esto en principio no debería ser malo, ya que los ‘Wario Land’ han sido, por lo general, grandísimos juegos, y de los que me declaro un fan incondicional, pero el último capítulo plataformero me dejó un regusto amargo debido a su control algo engorroso.
En Wii no debería haber ningún problema, primero porque los de Nintendo habrán tomado nota después del escaso éxito de ese título, y segundo porque según parece, habrá dos tipos de control: wiimote en posición mando de Snes, y combinación de wiimote más nunchuck.
En ambos casos se mantendrá un patrón, y es el que da título a ‘Wario Land Shake’. Agitar el mando para ejecutar algunas acciones.
'Sonic Unleashed' llegará en noviembre

Como viene siendo habitual cada año, el mes de noviembre empieza a ponerse interesante desde muy pronto con la cantidad de lanzamientos interesantes que las compañías anuncian para el mismo. El último en unirse al carro de lanzamientos para el penúltimo mes del 2008 ha sido ‘Sonic Unleashed’, el título llamado a recuperar el honor perdido del erizo, y cuya fecha de lanzamiento Sega ha anunciado, aunque sin concretar cuál será el día por ahora.
Así pues, si ningún retraso lo impide de aquí a entonces, para final de año podremos probar el plataformas en cualquiera de las versiones en que será publicado (PlayStation 3 y XBox 360 a cargo del Sonic Team; Wii y PlayStation 2 por cuenta de Dimps). Por el momento, mantengo intacta mi fe en que el juego puede llegar a ser todo lo bueno que ninguno de sus predecesores durante los últimos años han logrado serlo.
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Habrá un 'Prince of Persia' basado en la película

Este es el tipo de noticias que le dejan a uno totalmente descolocado por su aparente falta de lógica. Digo lo de aparente porque en realidad todo esto tiene su explicación, pero no tiene nada que ver con los jugadores.
Por un lado tenemos en camino una nueva trilogía de la saga ‘Prince of Persia’, encabezada por la entrega más inmediata que es la que ahora mismo estamos esperando y de la cual tenemos algunas capturas y un primer teaser trailer. Por otro lado tenemos una película protagonizada por Jake Gyllenhaal y Gemma Arterton que basará su argumento en las arenas del tiempo. Y hasta aquí todo normal.
La sorpresa viene cuando nos enteramos de que junto a la película, según palabras del propio Yves Guillemot (CEO de Ubisoft), aparecerá un nuevo videojuego basado en ella. O sea: un videojuego basado en una película que a su vez ya está basada en un videojuego.
La explicación, como os decía, no tiene nada que ver con lo que queremos los jugadores, sino más bien con los beneficios que podría dar esta nueva adaptación que probablemente contará con los rostros de los protagonistas de la película. Vamos, que mientras nadie diga lo contrario se trata de un producto más dentro del merchandising de la película.
Seguiremos atentos a la jugada, pero la cosa, de buenas a primeras, pinta fatal.

Menuda evolución la del Príncipe de Persia desde sus últimas aventuras (y no os quiero ni contar si comparamos con el original) hasta el próximo título de la saga, llamado ‘Prince of Persia Prodigy’.
A principios de mes avisamos de que la próxima entrega de las aventuras del príncipe haría gala de un aspecto gráfico totalmente renovado basado en el Cel-Shading. De hecho empezaron a dar vueltas por la red algunas imágenes que vienen a ser las mismas que os traemos hoy, solo que esta vez gozan de una muy buena calidad.
Sinceramente es de lo mejor que he visto últimamente y solamente nos queda verlo en movimiento y acabar comprobando que tanto la historia como su jugabilidad están a la altura de esos bellos gráficos. Creo que no tendremos que esperar demasiado, puesto que la semana próxima en París tendrá lugar un evento organizado por Ubisoft (conocido como Ubidays) y lo más probable es que muestren mucho más. O al menos eso esperamos.
Para que podáis disfrutar de estas capturas tenéis una galería después del salto que os permitirá verlas a buena resolución:
Análisis de 'LostWinds' (WiiWare)

Hoy, Martes día 20 de Mayo, se producirá el lanzamiento del nuevo canal WiiWare para nuestras Wii. Éste canal pretende convertirse en una plataforma desde la que podremos adquirir, por un precio de entre 10 y 15€ aproximadamente, diversos juegos y aplicaciones para la blanquita de Nintendo.
Desde una reedición de ‘Dr. Mario’, hasta un original ‘Final Fantasy’ pasando por una nueva aventura del juego de naves ‘Star Soldier R’. Todos ellos cuentan con nuevas historias y/o modalidades que los convierten en unos títulos más que apetecibles tanto para nuestra diversión como para nuestro bolsillo.
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