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Listado de Noticias: Nintendo.
» Epic sigue pasando de Wii
Subida el día 09.07.2008 a las 01:05
 

Epic sigue pasando de Wii

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La resistencia es fútil. Abandona la posición beligerante y serás asimilado. Pasarás a formar parte de la unimatriz Wii, en donde tu pensamiento y tus emociones serán colectivos. Serás un Wiiorg.

No es broma, Wii se ha convertido por derecho propio en la conquistadora del universo jugón y poco a poco sigue sumando adeptos a su particular guerra. Es un hecho que se trata de la consola más vendida y que, al contar con la mayor base de unidades instaladas, debería llamar la atención de muchas desarrolladoras.

Pues resulta que la tecnología del Wiimando no acaba de llenar del todo a los muchachos de Epic (creadores de ‘Gears of War’ por ejemplo), y es que según Mark Rein, uno de sus pesos pesados, en una reciente entrevista para GamesIndustry declaró que “aceptar a Wii como consola para la que desarrollar sería un paso atrás.” 

Tags: Epic Nintendo
 
» Llegó 'Super Smash Bros. Brawl' a Europa, llegaron los problemas
Subida el día 27.06.2008 a las 18:17
 

Llegó 'Super Smash Bros. Brawl' a Europa, llegaron los problemas

Owned por 'Super Smash Bros. Brawl'

A diferencia de mi compañero Floid, que ya publicó aquí sus primeras impresiones sobre ‘Super Smash Bros. Brawl’ al poco tiempo de llegar el título a América, yo soy demasiado tradicional o demasiado cobarde (eso lo dejo a vuestra elección) para eso de importar juegos. Es por ello que me decidí a aguantar estoicamente, como muchos de vosotros, mientras los retrasos en la fecha de lanzamiento europea se sucedían, para nuestra desesperación.

Sin embargo, por fin hace dos días me llegó la llamada que tanto tiempo había esperado: ya podía acercarme a la tienda donde previsoramente reservé mi copia del juego, para poder ir a recogerla. Sin embargo, un temor inconsciente, un frío miedo que durante meses ha permanecido oculto en alguna parte de mi mente, comenzaba a asomar la cabeza conforme me acercaba a mi casa, juego en mano.

 
 
» BioWare piensa en PSP y Wii
Subida el día 22.06.2008 a las 00:58
 

BioWare piensa en PSP y Wii

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Parece que desde Bioware empiezan a mirar con buenos ojos el empezar a desarrollar para la portátil de Sony, PSP, y la consola revolucionaria de Nintendo, Wii.

Y es que a pesar de haber sido un desarrollador tradicional de juegos para PC, decidió empezar a migrar hacia territorios consoleros con los excelentes ‘Knights of the Old Republic’ y ‘Jade Empire’ en la Xbox original. Por no hablar de la última obra maestra ‘Mass Effect’ para Xbox360.

Quizá la reciente experiencia al encargarse del desarrollo completo del nuevo título de Sonic para Nintendo DS, ‘Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood’, les haya animado a declarar que se encuentran “observando con cariño a Wii y a PSP. Observándolas con interés para la compañía y aunque no se haya decidido nada o anunciado nada, nos gustaría poder ampliar el estilo de juegos y las plataformas para las que desarrollamos. En definitiva hacer crecer nuestro portfolio.” 

 
» Nintendo mostrará sus juegos más hardcore en el E3
Subida el día 18.06.2008 a las 12:30
 

Nintendo mostrará sus juegos más hardcore en el E3

 Ánimo hardcore gamers, Nintendo os tiene en cuenta y no os olvida. Vamos, o eso dicen ellos, que ya se sabe que fiarte de la palabra de un relaciones públicas es igual de seguro que apostar todos tus ahorros a que Rumania gana la Eurocopa.

 En declaraciones exclusivas a GamePro, Marc Franklin, director de relaciones públicas de Nintendo, no dudó en afirmar que “hemos anunciado recientemente ‘Mario Super Sluggers’ , y junto a él y dentro del marco del E3, anunciaremos varios títulos que harán las delicias de los jugadores más hard. Seguro les interesarán.”

 Y es que si de algo se ha acusado a la consola de Nintendo desde el primer día, es de fomentar descaradamente el “casual gaming”. Esa definición que está tan de moda y que ha provocado tantos y tantos debates inútiles.

 
» Cinco nuevos juegos llegan a la Consola Virtual de Wii
Subida el día 13.06.2008 a las 16:43
 

Cinco nuevos juegos llegan a la Consola Virtual de Wii

Nintendo ha incluido en la Consola Virtual de Wii esta semana cinco juegos nuevos que harán la delicia de los amantes de lo retro, especialmente de un par de sagas que no pasarán inadvertido.

El primero de ellos es el mítico Alex Kidd in Miracle World de la Master System, el primer juego de los seis creado para dicho personaje, y el más popular de todos los lanzados sobre Alex Kidd, en el que controlaremos a Alex Kidd y tendremos que superar 17 fases, salvando diversos obstáculos, enemigos, y recolectando objetos, para liberar al planeta Aries de las manos del gobernante tirano Janken el grande. Costará 500 puntos, cinco euros.

El siguiente es The Last Ninja 2 de Commodore 64, donde nos situaremos en la piel de Armakuni, el último ninja superviviente de un clan ninjutsu que fue destruido por el malvado Kunitoki, un shogun diabólico. Ahora, en la Manhattan de 1988, ha regresado más fuerte que nunca y sediento de venganza. Costará 500 puntos, cinco euros.

También de Commodore 64 ha llegado Nebulus, un divertido juego de plataformas en el que nuestro personaje, Pogo, una pequeña criatura de color verde, tiene la misión de destruir las ocho torres que se han construido en el mar del planeta Nebulus, donde están ocurriendo sucesos extraños. Su precio, como todos los de Commodore 64 es de 500 puntos, cinco euros.

Sin embargo, creo que los mejores son los dos de Neo Geo:Ninja Combat y Fatal Fury 2 dos clásicos de entre los clásicos que ahora podremos disfrutar en nuestra casa por 900 puntos, nueve euros.

 
» 'Mario Super Sluggers': movimientos especiales de algunos de sus personajes
Subida el día 12.06.2008 a las 01:48
 

'Mario Super Sluggers': movimientos especiales de algunos de sus personajes

Mario Super Sluggers

¿Qué sería de un juego deportivo protagonizado por Mario y compañía en el que no hubiese movimientos especiales? Pues un juego de lo más normalillo.

 

Por suerte, para esta segunda incursión en el béisbol repiten estos puñeteros amables ataques que desesperarán al rival. Y los habrá de diferentes tipos, tanto por parte del bateador como del que lanza la pelota para que sea golpeada. Unos ataques serán llameantes para que salga despedida la pelota a velocidad de vértigo y que cuando la reciban tengan un regalo para sus guantes, y otros para despistar al rival con muchos corazones.

 

Todo con miras a que las partidas con nuestros colegas (estos juegos en solitario pierden mucho) produzcan el máximo pique. Y de seguro que lo consiguen. Ahora bien, me gustaría saber si entre toda la maraña de personajes de este ‘Mario Super Sluggers’ serán todos los ataques diferentes, o por contra habrá personajes que compartan su estilo. No en vano, algunos no dejan de ser la versión “baby” de clásicos como Mario o Peach.

 
» 'Wario Land Shake' en imágenes
Subida el día 11.06.2008 a las 16:59
 

'Wario Land Shake' en imágenes

Wario Land Shake

Vuelve Wario, y lo hace repitiendo en el género que lo vió nacer, el de las plataformas. Dejando de lado el inexplicable monojugador ‘Wario Ware: Smooth Moves’ (que no fue malo en absoluto, pero esos juegos piden a gritos un modo multijugador simultáneo), Wario vuelve a Wii tras los pasos del anterior ‘Wario: Master of Disguise’ de DS, juego al que se le parece, a priori, mucho. Sustituyamos el stylus por el wiimote y voilà. Más o menos lo mismo, y por desgracia, gráficamente también se parecen, con lo que ya me huelo hordas de fans enfurecidas.

Esto en principio no debería ser malo, ya que los ‘Wario Land’ han sido, por lo general, grandísimos juegos, y de los que me declaro un fan incondicional, pero el último capítulo plataformero me dejó un regusto amargo debido a su control algo engorroso.

En Wii no debería haber ningún problema, primero porque los de Nintendo habrán tomado nota después del escaso éxito de ese título, y segundo porque según parece, habrá dos tipos de control: wiimote en posición mando de Snes, y combinación de wiimote más nunchuck.

En ambos casos se mantendrá un patrón, y es el que da título a ‘Wario Land Shake’. Agitar el mando para ejecutar algunas acciones.

 

 
 
 
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