Pérdidas y ganancias de las empresas de videojuegos
Esta entrada viene a complementar a la noticia que publicábamos hace unas horas sobre como Nintendo duplicaba el valor de mercado de Sony. En esta ocasión, se trata de un gráfico que muestra el balance de pérdidas o ganancias de las principales empresas del sector durante el pasado año fiscal 2007-2008.
En la parte alta de la lista se encuentra la ya mencionada Nintendo, con un beneficio de casi 3.000 millones de dólares y a mucha distancia del resto y seguida de Disney y Konami entre las empresas más rentables. En la parte inferior de la tabla, por el contrario, podemos ver a Sony en la última posición, precedida de Microsoft y Electronic Arts con un balance negativo algo menor.
De este modo, se demuestra que, al menos en lo económico, la apuesta por la tecnología punta no sale rentable. Podéis ver el gráfico completo y sacar vuestras propias conclusiones después del salto.
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Ubisoft se desdice, ahora sí apoya a PSP

Donde dije digo, digo Diego. Eso es lo que debe de haber pasado por la cabeza de los responsables globales de Ubisoft al ver la metida de pata que su delegado para UK había cometido.
Hace unos días Rob Cooper, el citado mandamás de la desarrolladora en el Reino Unido, nos sorprendía con unas declaraciones muy duras en las que afirmaba que su compañía estaba decidida a abandonar el desarrollo para PSP, por no estar conforme con el plan de negocio de Sony. El caso es que preferían centrarse en Nintendo DS.
Ahora nos llega la rectificación. Según Ubisoft todo ha sido un mal entendido y, por supuesto, planean seguir apoyando a la portátil de Sony.
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Ubisoft abandona PSP en favor de Nintendo DS

Los defensores de la portátil de Sony ya pueden empezar a desenvainar su alabarda, ya que declaraciones de este calibre no pueden sentar bien a nadie. Y es que puntos de vista como el del director de Ubisoft UK, Rob Cooper, nos recuerdan que esto, a pesar de levantar pasiones y guerras encarnizadas entre usuarios, no es más que un negocio.
Poderoso caballero es don dinero, que decía el dicho popular y desde Ubisoft vienen a recordárnoslo, declarando que no piensan seguir desarrollando para PSP, puesto que la consola, o mejor dicho, el plan de negocio de Sony con su portátil, no les convence. Prefieren centrarse en Nintendo DS en otras palabras, pero veamos como ha ido la historia.
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Análisis de 'Haze' versión demo. Una amarga decepción

Ya hace unos meses que nos conocemos, y los que habitualmente siguen los análisis que suelo realizar, saben que soy un amante de las causas perdidas. Encuentro bello lo bizarro, un sprite defectuoso puede tener un valor añadido para mí y soy un amante de los juegos y consolas que nos traumatizaron, aquellas que en su momento chocaron frontalmente contra nuestra dignidad, pero que el tiempo ha aupado a un más que merecido lugar.
Pero he de admitir que hoy me he visto superado. Hoy puedo mirar al cielo con los ojos llorosos y preguntarle a Dios el por qué de tamaño castigo, el por qué de un desengaño tan grande, y es que señores, hoy nos enfrentamos a la versión demo de ‘Haze’. Y aquí va a haber sangre, están avisados.
Lo peor que puede acarrear un título como éste a sus espaldas es el “hype”, vamos, todos aquellos dimes y diretes que durante meses y meses van procreando en Internet, dando a luz a los más diversos chismes, rumores e historias fantásticas, que normalmente, resaltan las bonanzas del futuro en juego.
Que si será el mata ‘Halo’ de turno, que si pondrá a prueba el increíble hardware de PS3, que si Xbox360 no podría mover esto, que el argumento será increíble, que será la madre de todos los FPS... y muchos más que seguramente conocéis. Y mientras más rumores se vayan generando, más fácil será que la comunidad fan se los crea y, automáticamente, empiecen a colocar al juego en el altar de los dioses. Y por supuesto sin haberlo jugado.
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Ubidays: más sobre el próximo 'Prince of Persia'

Después de ver el primer trailer del próximo ‘Prince of Persia’ mostrado ayer en París nos quedamos con un par de sensaciones encontradas: sí, el teaser bonito, aunque básicamente se centra en mostrarnos la importancia de contar con Elika a nuestro lado a la hora de afrontar los combates, pero por alguna extraña razón está en CGI y no en cel-shading, que hubiera sido lo lógico.
Además tiene un tono mucho más oscuro que el que dan a entender las capturas que hemos visto hasta ahora y que vamos a ver, ya que aquí os traemos unas cuantas imágenes nuevas así como algunos bocetos más.
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Habrá un 'Prince of Persia' basado en la película

Este es el tipo de noticias que le dejan a uno totalmente descolocado por su aparente falta de lógica. Digo lo de aparente porque en realidad todo esto tiene su explicación, pero no tiene nada que ver con los jugadores.
Por un lado tenemos en camino una nueva trilogía de la saga ‘Prince of Persia’, encabezada por la entrega más inmediata que es la que ahora mismo estamos esperando y de la cual tenemos algunas capturas y un primer teaser trailer. Por otro lado tenemos una película protagonizada por Jake Gyllenhaal y Gemma Arterton que basará su argumento en las arenas del tiempo. Y hasta aquí todo normal.
La sorpresa viene cuando nos enteramos de que junto a la película, según palabras del propio Yves Guillemot (CEO de Ubisoft), aparecerá un nuevo videojuego basado en ella. O sea: un videojuego basado en una película que a su vez ya está basada en un videojuego.
La explicación, como os decía, no tiene nada que ver con lo que queremos los jugadores, sino más bien con los beneficios que podría dar esta nueva adaptación que probablemente contará con los rostros de los protagonistas de la película. Vamos, que mientras nadie diga lo contrario se trata de un producto más dentro del merchandising de la película.
Seguiremos atentos a la jugada, pero la cosa, de buenas a primeras, pinta fatal.