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» Conoce al creador del videojuego perfecto
Subida el día 14.06.2008 a las 00:49
 

Conoce al creador del videojuego perfecto

Dan Houser ha escrito el guión del mejor título de la historia, 'Grand Theft Auto IV'

Lo dice la crítica: Dan Houser ha escrito el guión del mejor título de la historia, Grand Theft Auto IV. Evasivo y alérgico a los focos, responde por primera vez a un medio español.

Desembarcaron en Nueva York en la primavera de 2005 y, cámara digital en mano, fusilaron toda la ciudad, inmortalizando hasta el detalle más nimio. Pero no se trataba de una legión de turistas obsesivo compulsivos, sino de varios empleados de una compañía basada en Edimburgo, Rockstar North, enfrascados en la obtención de materias primas para el desarrollo de Grand Theft Auto IV. Entre las personas que sirvieron de guía al grupo se encontraba Dan Houser, productor, vicepresidente de Rockstar Games (compañía en la que se integra Rockstar North) y guionista de casi todos los títulos de la serie GTA, incluido este nuevo volumen. Considerado un creador de culto y principal cerebro de este fenómeno multimillonario, este británico emigrado a Nueva York ha rehuido siempre la atención mediática, en favor de promocionar la serie como un producto de la compañía. Sin embargo, Houser ha accedido a responder a las preguntas de EP3 por correo electrónico. Es la primera vez que atiende a un medio español. 

 
» Mujeres y videojuegos: La última frontera
Subida el día 19.05.2008 a las 18:50
 

Mujeres y videojuegos: La última frontera

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Tradicionalmente, el panorama del mundo del videojuego se presentaba como una fiesta privada. Una fiesta de esas en las que muchas personas no pueden entrar puesto que carecer de invitación, viene a ser más o menos lo mismo que ser un paria social, una fiesta de esas en las sólo coexisten seres con gustos parecidos, capaces de pasarse horas y horas hablando de los nuevos combos que han incluido en la última versión de ‘Tekken’ o sobre la cantidad de polígonos perfectamente colocados que formarán los pechos del nuevo modelo tridimensional de ‘Lara Croft’.

 

En efecto amigos, hasta ahora el mundo del videojuego era lo más parecido a una fiesta de salchichas que nos podíamos imaginar, pero cuidado, las chicas han llegado, reclaman su parte del pastel y están dispuestas a quedarse. Y nosotros encantados, claro.

 

Pero pongámonos serios. Según un estudio que ha realizado el diario “Sydney Morning Herald”, el 40% de las personas que juegan a videojuegos son mujeres, y la cifra sigue en aumento día tras día. 

 
» ¿El futuro de los videojuegos?
Subida el día 18.05.2008 a las 14:04
 

El futuro de los videojuegos

El mercado de los videojuegos avanza a un ritmo espectacular. Cada vez los juegos son más realistas y las típicas teles o pantallas se quedan cortas, impidiendo que mejore nuestra experiencia de juego. Por eso, John Nilsson decidió crear el jDome, para mejorar la experiencia de juego. Se trata de una pantalla con forma semiesférica sobre la que se proyecta la imagen del juego, consiguiendo una visión de 180º, mientras que en las pantallas convencionales se consiguen simplemente 60º o 70º. Literalmente, el juego te envuelve y te introduces en él. Ciertamente creo que es difícil llegar a una conclusión interesante sin probarlo antes. Aparentemente puede ser muy interesante, pero quizás sea muy cansino para la vista. ¿Vosotros qué opinais?
 

 
 
 
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